Un générateur de nombres que l’on voit tourner
Un générateur de nombres aléatoires classique affiche simplement le résultat. La roue des nombres fait la même chose, mais tout le monde voit le tirage se faire : pratique en classe, lors d’une soirée jeux ou d’un petit tirage au sort.
Choisir la plage
- 1–10 : chargée par défaut.
- 1–100 : choisissez « Nombres de 1 à 100 » dans le menu des modèles.
- Votre plage : saisissez le début et la fin dans « Plage de nombres », puis cliquez sur « Remplir la roue », par exemple de 25 à 40.
- Nombres précis : cliquez sur « Modifier en texte » et écrivez un nombre par ligne, comme des numéros de ticket ou de place.
Aléatoire ne veut pas dire « chacun son tour »
Si les répétitions sont autorisées, chaque tour est indépendant : chaque nombre a toujours la même probabilité et le même nombre peut sortir deux fois de suite. Sur quelques tours, il est normal que certains nombres reviennent et que d’autres ne sortent jamais.
Si chaque nombre doit sortir exactement une fois, comme au loto, activez Retirer le gagnant après chaque tour. Après dix tours d’une roue de 1 à 10, vous aurez tiré les dix nombres dans un ordre aléatoire.
Idées
- Annoncer les numéros d’un loto en famille ou en classe.
- Choisir la question d’une fiche d’exercices à traiter.
- Tirer un ticket gagnant lors d’une tombola informelle.
- Remplacer les dés pendant un jeu de société.
Pour des lettres plutôt que des nombres, utilisez la roue des lettres.